神作,有极高的思想意义,发人深省,能反映社会或者人心深处,且其画面、音乐、剧情、人物设置等方面完美结合,气势恢宏,一气呵成,而且没有致命性弱点(烂尾、拖沓等)。
不过如今,却有很多人随意滥用这个词,使之渐渐趋向贬义,但这仍不妨碍这个词在我心中的地位,神作,它永远是第一。被称作为神作的作品无论何时提到它,它都不会褪色。我不会滥用这个词,因为这个词只能用来形容最伟大的作品,入宅将近五年,尽管看过的作品不少,但被我称为神作的作品永远只有一个,那就是《CLANNAD》。
直到现在,依然有人会问。“二大爷,你为什么喜欢看动漫?”、“海洋,你怎么喜欢上动漫了呢?”等等这些问题,我在外人面前一直都是说喜欢萌妹纸,这答案没错,但是并不全面。
四五年前,刚上高二的我在一次买报纸的时候发现一本书上画的妹纸特别好看,好看的简直让我想买下这本书,这本书就是我买的第一期《萌动漫》,直到现在我依然还在买这本书,想想已经多少年了呢。虽然重点在这封面的妹纸上,但是我后来才知道这是某画师的原创作品……当我打开这本书后,我发现了更多萌妹纸(汗。。。),翻完整本书后,我觉得有一页里的妹纸最合我的心思,那就是CLANNAD~AFTER STORY介绍那页。
后来不知过了多长时间因为一直想看,所以后来无意间到楼下的大厅买东西的时候发现了这个动画的DVD便立刻买了回来,迫不及待的看了起来。那并不是是我看的第一部日本的动画片,但这部动画片和我小时候看的并不是一回事。它并不是像小时候看的那么幼稚,而是有很多我当时无法理解的东西:邂逅、交往、结婚、生子。这些对于当时只有17岁的我来说并不是很明白。但是这部作品有时候和我的境遇一样,例如男主开头讨厌小镇,而我当时因为一些事情变得讨厌生活等等。曾经满脑袋都是考虑如何轻生的我,看过这部作品后受到震撼、受到感动、同时也得到了继续活下去的勇气,也得到了支撑自己的支柱。
然而,在这部作品中我有着属于自己的遗憾,这部作品被称为催泪神作,但我却从头到尾都没有哭过一回,我明白。抛开无法理解之类的问题,最大的原因在于我曾经找过关于这部作品所有的情节,也就是今天所说的被剧透,只不过这都是我一手造成的。我痛恨自己曾经所犯下的过错,并发誓从这以后我在看所有动画片之前绝对不会查找相关资料,而且从这天开始我将所有关于这部作品的音乐、作品本身全部扔掉或者是删除,来淡忘这部作品。可是这部作品实在是太优秀了,太让我震撼,这使我在最开始的一年里居然根本忘不掉这个故事,于是我便开始希望有其他作品令我再一次接受震撼,接受感动。然而,即使如此,我依然没有从任何作品中找到让我哭泣的眼泪,直到《我们仍未知道那天所看见的花的名字》这部作品之前。一直认为不会哭的我,看了这部动画片时,哭了三回,虽然不是嚎啕大哭,但眼泪确实掉了下来。于是我更加坚定了这个信念,我一定要忘记这部动画。
在这四年间,我经历了很多事,高二高三分到六班之后,过的越来越开心,也交到了值得信赖的基友。尔后上了大学,又认识了很多很多的同学,交了很多的朋友。虽然这中间也看了一些CL的视频或偶尔听到一些音乐,我都是秉持着感人的绝对不看这种思想,坚持到了2013年的10月初。
虽然中间一直跟基友说要回顾CLANNAD,但一直都没有付诸行动。在父母出门的千载难逢的机会下,我时隔四年之后又一次打开了这部作品,这部我当年的入宅作。这一次整整20小时里,我不知道哭了多少次,而且在那个最令人悲伤的那段里,我哭得很伤心。四年以来的夙愿得以了结。而且相比四年前,我从中了解了更多以前无法理解的事情,也注意到更多的细节。
为什么CLANNAD被称为神作?它不仅带给我感动、带给我震憾,而且带给我很多很多的东西。可以说在2008年这一年,我的世界观、人生观、价值观在看完这部作品后重新被搭建。我不再中二,不会再幻想我是最特殊的;我不再悲观,不会再考虑轻生等的那些问题;我不再迷茫,不会因为其它的原因而失落悲伤至无法前进。而在当时支撑我前进的正是CLANNAD的女主角古河渚。
这听起来很二?居然为了一个虚拟的人物振作自己。现在想想在外人看来可能确实很傻,但是这有什么关系呢,既然能支撑我前进,那么这个事物是什么都无所谓。对我来说古河渚绝对可以算是我的女神。嗯,我想正是如此。
我对动漫、对二次元是无比忠诚、无比热爱的。现在也有很多跟风踏入二次元的人们。他们并不懂得二次元到底有什么东西可以让那些他眼中的死宅们如此疯狂。这对于那些以《天降之物》之类的肉番或者是纯萌番入宅的那些人确实无法理解。而以《CLANNAD》等有着深刻意义的作品入宅的我们来说,二次元是个无与伦比的空间。也许有人会问,为什么你们对二次元如此热爱,我无法回答,但是假如能够认识到这一点,那不就说明你已经是我们的一员了么?
上面说了一大堆关于我的废话,接下来说说作品本身吧。
CLANNAD是2004年KEY社发行的GALGAME,是春夏冬三部曲中的最后一部,也是三部中人气最大的作品。(相关信息请自行百度)2007年,被京都动画改编成动画,并播出第一季,2008年第二季《CLANNAD ~AFTER STORY~》播出。
当年的我对于KEY社、GALGAME、京都动画一无所知,更对为这部作品做出杰出贡献的声优们一无所知。如今四年后,当我成为一名伪宅再次观看这部动画的时候,我真的觉得这部作品无论在何种意义上都是一部神作。
CLANNAD是神作,这并不是我一个人认为的,而是所有看过这部作品的人都这么认为,都认为CLANNAD是神作。日本方面对CLANNAD做出更高的评价:CLANNAD即人生。没错,它就是人生。如果CLANNAD只有24集,甚至只有24+13的37集的话,我只能认为它是佳作,而不会认为是神作。一般的GALGAME,大多数都是描写校园生活,校园生活少不了最重要的恋爱,所以校园恋爱系作品每年都有上百部。如果CLANNAD只写到学园祭结束,那么我只能认为是良作(即使如此也超越了很多作品),洒洒动漫网原创文章,如果写到渚的毕业,那我只能算做佳作。前面说过一般GALGAME只会写到校园恋爱,写到毕业基本就已经算是很好的作品了,大多数作品都会以学校的祭典作为重点,而写到毕业的作品(动画也算上)基本都很优秀,例如最近的《樱花庄的宠物女孩》、稍微远一点的《轻音少女》都是如此。如果CLANNAD写到毕业能算佳作吧。而且心理承受能力差的朋友们看到CLAS的13集《毕业》就已经可以算结束了。然而CLANNAD并没有就此结束,两人的婚后生活、生子、抚育孩子的生活都描写的很详细,而且中间也有着本作最大高潮,因此这两段才是CLANNAD最核心的部分。看过这两段的人们几乎没有不落泪的,即使没有落泪,也会极度郁闷。事实上,当初的我就是这样。
大家都知道日本动画片一周才一集,我很好奇,当初CLAS播放的时候日本当时是什么心情。将第二部连在一起看就已经可以让我伤心半个月,那么追番的前辈们都是抱着什么心情看的呢?
恋爱、友情、亲情、生命,这四个话题永远都不会过时,而其中亲情和生命则是构成CLANNAD的最重要的两个部分。这几个要素无论到什么时候,都不会过时,都不会褪色,因此CLANNAD也会和他们一样成为永恒。
在日本同样有三部作品被称为神作,那就是引起日本动画革命的《EVA》(《福音战士》)、系列数目最多最赚钱的《高达》系列还有年代久远的《宇宙战舰大和号》。仔细看看可以发现,它们都是老番,而且基本都是幻想系、战斗系的。这代表着那个时代人们的主流观念,进入21世纪,人们的观念正在发生改变,类似《KANON》、《AIR》、《龙与虎》、《未闻花名》、《樱花庄的宠物女孩》、《K-ON》等这些作品的出现,表明人们正在渴望寻求平和的日常生活、而总有一天,《CLANNAD》将会作为日常系作品的首位,将会作为神作,被人们所记住。
CLANNAD除了上面所说道的四个要素以外,还有一个要素,并不被大多数人所传诵,那就是改变,在这方面动画要比游戏更加直观的让人理解。随着小镇的开发,渚和汐也越来越虚弱,这方面似乎是意味着要让人们更加珍惜身边的环境,从这方面来看,CLANNAD具有更加远大的意义。
总之就是这样一部神作,如今我再一次看完,有了比以前更多的感触,同时也坚定了自己的信念。马上就要毕业离校了,不知道等到工作、结婚、生子的时候再来看CLANNAD的时候会不会从中了解到更多的东西。还是在等四年以后回来欣赏吧。
后记:
哎呀,不剧透来写CLANNAD还真不好写啊......
恩,有多长时间没有写日志了呢,也有半年了呢。中间经历了很多事,给我大三,不,是大学生活留下了宝贵的回忆,同时也为大四创造了很多的空闲。中间也看了不少的佳作,例如京都的《冰果》,《樱花庄的宠物女孩》等。一直懒得写一篇像样的文章,看完CLANNAD之后终于决定还是来写写四年后看完CLANNAD的感受。不过看完CLANNAD之后总觉得很悲伤啊。看来冰果的日志还得再放一放。本来还想做一个关于声优的专题,不过在看完一些老番之后总觉得还是老一辈声优更具魅力,老番看的还是有点少,还是先别丢人了,先涨涨见识再说吧。至于神作排行,同样由于老番看的不够多,目前没有什么发言权…….不过就目前来看,精品动画还是老番居多,新番总觉得还欠点火候。
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