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重新审视我的专业 ——“动画”

2014-01-23 00:16:10  来源:互联网

    夜里睡不着了,我抽出自己专业课本,重新审视了一下,那些片段是我小时候的回忆和梦想。梦想?是那么苍白的可笑,我知道我家里每个人都在高中三年完完整整的抛弃了,高中的一场事故也是我人生的转折,铸就了今天多情善感的我,这也是一种得失,事物都是两面性。高考完,我输在了应试教育上,而且我姐也警告我最好不报动画,所谓的前景不好,可是我今天我意识到了,我走也投无路了,我迷失了方向,把梦想给丢了,游戏的介入,高薪产业,也是,哪个能赚钱,好就业就选哪个。这不是一般人的想法,而是中国式家庭普遍都这么选专业的。于是真的看到简章所说的游戏和动画产业是一体的,选了动画学游戏,最后发现其实有好大距离,自学吧孩纸。

    可以说其实也有小部分开明的家长,让孩子自由发展,也就是有管教的放养式。我父母是最有思想和有特长,我母亲在我小时候就给我讲过一休的故事和日本阿信的一生,虽然我小不能够完全理解。小学没毕业,只会写自己名字和阿拉伯数字的母亲,想象力和阅历是那么的惊人,因为我母亲有八个兄弟姐妹,生活艰苦的走到今天。

    从我出生我觉得我们一家选动画是可以的,不过不多元化,所以也相继专业多元化。

    接触动画可以追随到我两岁左右,家里是做生意的,典型的男主外,女主内,为了不让我们闹,就买了大量的录影带,长方形的黑色小盒子,第一部动画是欧美的《狮子王》,那时觉得动物会讲话是一种很神奇的东西,还有颜色的冲击力,再到宫崎骏的《魔女宅急便》,那只黑色的小猫,反复看,因为是日语版真的不知道她说什么,如今我重看后懂得了她的意思,我却从小就记住这部作品的场景。那时候能看到外国的动画片真不容易。父亲也是个爱画画,记得他临摹过鸟山鸣著作《龙珠》里的孙悟空,给我们姐弟俩看,这是多么有意义。

    当大学期间备考的我,精读了西方艺术史,颇多感触,假如西方的艺术史和中国古代史以宣传画或者精简版在小学和初中的美术小组普及,觉得是一大艺术人才的培养起点,直到高中的基础实践中就可以明确自己的院校和专业,而不会因为选错专业麻木的混过大学四年,艺术理念应该从小开始,实行范围只能是学校的美术小组和第二课堂,总有孩子不会为了就业选美术,从小时候看过的《阿凡提》到《白龙马》最后一版新拍西游记,都是有中国古代的典故和传统思想,在教育上也有很大的贡献,而不是今天扭曲只意味着恶趣味,这只具娱乐和讽刺当今社会风气,而不具教育意义和塑造8到16岁的孩子性格和思想,如《不射之射》孙大衡1988年,《三个和尚》阿达1980年,《鹬蚌相争渔翁得利》顾汉昌,墨牍1983年,它们都具备典故,学成语一看明了,记忆犹新,而《邋遢大王历险记》1987年,《黑猫警长》戴铁郎1984年,《天书奇谭》王树忱,钱运达1985,这都具备幻想和传奇色彩,最繁荣时期则是90年代,可以现在为什么停止不前了,可能我的观点不太确切,但是我经历过也接触过总有想法。

    西方设计理念一般都是遵循“艺术与工艺艺术统一“和现代主义设计的“技术与艺术的结合”,每个国家过度时期总有模仿时期,但是我觉得国内动画缺乏一种时代性,传统文化和新技术相结合创造。90后看的是日本和美国的动画和动漫。总的来说中国动画真的只能适合给幼儿看,觉得主要是是漫画和动画分离化,而不是有机统一,我们不能像欧美一样一下就一部长期作品,中国没有大师能再度与在职设计师一起谋划,外国都有独立的工作室和工厂,不仅设备好,主要它的主题开放没有限制,如果说喜羊羊与灰太狼暴力,那么国产战争片手撕日本人就不暴力可笑了,正面的对待这个事业,在当今文化软实力是武器,文化的渗透,放映的畅销,产品周边又是另一种收益和媒介收益,欧美和日本基本垄断了世界动漫产业,对于游戏和漫画也能转换真人版,日本的啊信、樱桃小丸子等等,韩国的《风云儿洪吉童》,中国的《仙剑奇侠传》都是非常不错的投资产业,反璞归真,中国不缺技术,不缺人才,不缺传统文化,在今学美术的人好多,市场也接近饱和状态,单纯的理念,只有基本的办学条件远远不够,西方学校主张学校与公司办学,然而为什么财经类也有艺术和酒店的联合办学,不能形式的只为学院多元化而忽略了基本的教学原则,中国艺术的抄袭和版权问题也是这一种发展障碍,面面俱到,艺术的选择只是高考给文科班的学生进好学校的跳板,当进去的大多数人都不从事这项专业,因此这个专业倒退,大学的培养就是流水线出中水平程度的民工,问自己真是不是喜欢艺术的,艺术设计,大学四年后你还会握笔画画吗,我身边的人有的就是开始这样,其实也是,人有志,不喜欢就换条路!

    中国市场只存在游戏热,原画师也逐渐多了,1000块的也有,比服务业还低的IT也多了,所以刚出来的人熬不住改行了。

    当我听了《天空之城》和《侧耳倾听》的插曲,还是那么意味深长,美妙的音乐是画的灵魂,动作和色彩是画的生命,据我了解,大多数动漫的op和结尾都是和乐队合作的,才显得更有吸引力,就像听音乐能知道电影和动画的作品名字,然而国内的口水歌不能结合喜羊羊与灰太狼和芭啦啦小魔仙,音乐美,建筑设计是各专业出现的开始,然而动画是各专业的集体综合,音乐美,时代美,文学美,色彩美,涉及的东西多得多,皮影、剪纸、木偶时代的变迁遗弃你们,传统文化因暴力倾向和色情问题我们也告别了你,我们现在没有水墨那么讲究线条了,我们2D画的和日本的分不开,3D的和欧美差一点,我们只能停留在喜羊羊与灰太狼和芭啦啦小魔仙,那是模仿日本版的小魔女,毫不置疑,我会尝试去实践,理论是基础大学过去了,回到传统文化去探究出路,寻找平台。



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