麻枝准的每一部作品,无论是动画还是游戏,对我而言都是不能错过的。尽管过分执着于煽情的渲染和所谓娇柔的青春造作,但我以为,他的作品里从来所充斥着的,确实对生存意义的界定以及自我存在的肯定。也正是如此,麻枝准的作品,的确可以称得上是“生活哲学”。
就像曾经有人说过的,麻枝准的《CLANNAD》是一部看过之后能够改变一个人一生的作品一样,《Angel Beats》也是如此。
有一种生,绚烂斑驳,如夏花冬草,分外妖娆,却又暗含了无数心酸。麻枝准的作品,充满了太多悲恸,却总是在让观众笑够了之后,才令他们跌入这个深渊。
很久之前的某个晚上,一口气看完了这部动漫。除了对于创意的震撼,情节设计的佩服之外,剩下的便是十足的感动。很久之后的今天,突然因为一首歌,再次想起了这部动漫。我相信这是一种缘分,所谓的冥冥之中,所谓的命理必然,唯其如此,我便不得不写写什么。
一个故事,不要太过着急的去加以评判。这是我的阅读习惯,对人对事,也应当如此。《CLANNAD》的情感爆发在第六集之后,《AIR》必须过了两条支线,而《Angel Beats》要真正进入剧作的精华,则只需要在第三集便可——是的,岩泽麻美的消失。
岩泽麻美的故事只占了一集多一点的剧情,却可以说是整部作品中最精炼最感人的故事。没有之一。家庭的暴力,与音乐的意外邂逅,在学校和梦想之间的奔逐,以及任何时候都会出现的不幸,最后那突出起来且无法阻挡的死亡。简单的几个词语,便是她十几年的人生,而除了一个“恨”,我也终究想不出可以形容她内心情感的语言。这是一个关于梦想的故事,走过了高中,大学的末世的我们,都在面临这个问题。
在麻美之后,由依、由理、秀树、结弦的故事也相继浮出水面,而他们分别对应的是友情、亲情、梦想、由亲情扩展而来的博爱。对于十二集这个并不是很长的篇幅,如此大容量的剧情,既要保证剧情的连贯不拖沓,又要把渲染做足足够,麻枝准的功力可见一斑,而观众在观看时心灵一次次的触动,无疑是对作品最大的肯定。
尽管我们承认,在《Angel Beats》的故事中省略了很多现实性的因素,包括这几个生前的回忆,都总是也有些对生活的抽离,然而情之所动,令观众心生向往,便已经足够啦。
在《Angel Beats》的主题,分散在几个细碎的故事里, 接住了爱情亲情友情梦想等等的生命基因,其所关注的根本,却如同《CLANNAD》一样,只有两个字——“人生”。而对于这样一个主题,作品所体现的唯一动作便是——“抗争”。从这一层面上来说,“SSS阵线”的存在意义,便不再仅仅是作为前半段支撑整个剧作的单纯的背景,更是对人生进行抗争的外化体现。
说的这么复杂,其实简单一点,《Angel Beats》便是一群死后带着各种遗憾悔恨的人,重新找回自己,然后迎接新生命的故事。而故事里,这个死后世界被最初建立起来的意义,其实也就是这个。
这是对生命的一种关照,体贴。是的,作为一部动漫,它确实在做这样的事情。夸张吗?不不不,是艺术的不仅仅是电影,动漫也是。