《怪物猎人》电影使用了穿越设计,而没有完全按照游戏已有的设定,导演保罗·安德森表示在接受采访时,希望能通过电影给观众们带来首次进入怪物猎人游戏时的体验,而米拉就是观众们在电影中的化身,她是这个世界的新手,也是对这个世界一无所知的人。托尼贾则是游戏内的人物,更加老练,对于米拉来说相当于生存导师。
对于《怪物猎人》电影,CAPCOM似乎只是在怪物的选角和装备上做出要求,其他比较放松。比如他们会讨论剧本内容后,确定出现什么怪物、对于猎人们的装备细节进行审批。
谈到电影能否拍摄续集,导演透露这部电影是其生涯中最喜欢的一部,也非常想拍摄续篇。