B社主管全球市场及沟通的高级副总裁Pete Hines通过Bethesda官方网站发布公告,谈及了微软收购Bethesda一事。在公告中,Pete Hines回顾了B社的发展历程——从只有几个人的小工作室,到如今员工上千的大型开发商,B社用了34年的时间;而如今B社又面临着新的变化。“我明白,这也带来了疑问。”Pete Hines写道。
Hines在公告中表示:“我们仍然是Bethesda。我们还在开发昨天就在开发的游戏,还是那些合作多年的工作室进行开发,这些游戏还是由我们发行。”
“那为什么要做出改变呢?因为这能让我们做出更好的游戏。微软是不可思议的合作伙伴,他们能提供让B社成为更好的发行商、开发商的资源,我们相信,这意味着你可以玩上更优秀的游戏。简而言之,我们认为变革是不断进取的重要构成部分,我们相信自己能变得更好,可以不断创新、获得成长。”
Pete Hines回顾了始于《上古卷轴:晨风》时代的与微软合作的历史,他承诺说:尽管此次收购对于B社来说是很大的变化,但花一点时间消化之后,“我们将会继续做我们了解、我们热爱的事情——那就是制作优秀的游戏。我们将会继续尝试新事物,我们将会和以往一样在作品中倾注热情,从社区汲取制作作品的动力,甚至会比以往做的更好。