《赛博朋克2077》任务设计师Philipp Weber近日在俄罗斯游戏社区的问答环节中,分享了游戏相关情报,包括同事们在游戏幕后工作的花絮以及开发者如何为游戏玩家带来惊喜。
·在《赛博朋克2077》中,玩家将能够通过不同角色体验许多不同的任务,这些任务在游戏的整体故事中都是重要的一部分。
·角色间的关系是不断变化的,玩家对同伴做出的决定将影响剧情发展,同伴可以成为朋友或恋人,亦或敌人。对于开发团队来说,能让玩家创造自己的故事很重要。
一些有趣细节:
·比如游戏里有个“清道夫”帮派,他们喜欢听俄罗斯音乐,用俄语涂鸦来刷存在感。
·玩家可以吃喝,但不必定期进食和饮水。
·在公寓里可以淋浴,上厕所,照镜子。
·当有些NPC想和玩家一起喝酒,玩家可以选择拒绝或接受,这些NPC会对你的选择产生反应。
·开发团队想让玩家充分体验赛博朋克式的生活。
·你可以去逛街,或坐在长椅上欣赏美景。
·游戏中的NPC们有自己的生活规律,比如晚上下雨时,没多少人会想着出去玩。
·在某些危险区域,几乎没有路人行走。