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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期02

2020-07-11 10:06:00  来源:互联网
文章标签:怪兽召唤潜行这张狙击手

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第五期 历史02、潜行狙击手的鼎盛时期 什么都能破坏的万能卡(微嘘)

【前言】

【未来超载】崛起后,当时的Metagame环境出现了很大的趋势变化。其规模之大甚至可以说是时代的特异点,一时间也成为了玩家之间热烈讨论的话题。

另外,在之后的【海洋BEAT】中担任Key卡的“元素英雄 海洋侠”也诞生于这个时期(7月31日)。不过,这张卡想要受到瞩目还要等到“元素英雄 天空侠”成为限制卡的2007年3月以后,刚刚参战的时候定位还很尴尬。(上音注:“元素英雄 海洋侠”是当时周刊少年Jump附赠卡牌。)

jump.jpg

 海洋侠.jpg

海洋侠“1回合只有1次可以在自己的准备阶段发动。将自己场上或者墓地中1只名字带有‘英雄’的怪兽返回持有者手牌。”

随着Meta环境变迁的同时,下一次的制限改订日期也在逐渐靠近,而在临近时日的8月发售了新的正式卡包。

【(非常健全的)骰子游戏再临 1:[2/3]交换】

2006年8月10日,正式卡包《CYBERDARK IMPACT》发售。诞生了60张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了2514种。

CYBERDARK IMPACT.jpg

虽然不如上一弹,但也有不少名卡都出自此包。特别是“虚无魔人”和“简易融合”等等在环境中十分活跃的实战级卡牌,后者更是一时间被指定成了限制卡(2015年1月~10月)。

虚无魔人.jpg

“这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,就不能特殊召唤怪兽。”

简易融合.jpg

“支付1000生命值。从融合牌组中特殊召唤1只5星以下的融合怪兽。这个效果特殊召唤的融合怪兽无法攻击,在结束阶段时破坏。‘简易融合’1回合只能发动1张。(此特殊召唤视为融合召唤)”

另外还有一张“等级下降!?”的参战也给【通告荷鲁斯】业界带来了一阵轰动。

等级下降.jpg

等级下降!?“选择场上表侧表示的1只‘LV’怪兽发动。选择的卡牌返回原本持有者的牌组,持有者从墓地中将那张卡的低‘LV’的同名卡无视召唤条件在场上特殊召唤。”

以现在基准来看性能略显不足,但在当时可是优秀的辅助卡。

不过在这些卡之中最闪耀的则是“潜行狙击手”。

·舍弃1张手牌。选择场上的1张卡掷1次骰子。出现1·6以外的场合,破坏所选择的卡牌。

潜行狙击手.jpg

以1张手牌为COST,可破坏任意卡牌,这种性能在当时作为低星怪兽来说实在太犯规。再加上没有设置次数限制,有的时候甚至可以单卡直接改变整个战况。

不过,骰子的点数有时候也会让效果无法正常发动,也算是从一个很有趣的方向调整强度吧。性质上和赌博卡相似,设计非常独特。

另一方面,攻击力虽然只有1500低于正常打手水平,但却正好高于齿轮和各种拉怪卡,所以还不算是巨大弱点。总体规格很高,虽然稀有度是N,但却被大家当作是这个卡包中的Top Rare。

但令人感到意外的是,这张“潜行狙击手”在参战后并没能活跃在环境的最前线。当然,卡牌实力之高是大家公认的,但在此基础上仍然有不采用它的理由存在。

主要是这个时期“闪光的追放者”“氢素龙”这些1600打点的怪兽管的太宽了,没能达到这个打线的怪兽无一例外地全都遭贬。也就是说“潜行狙击手”同样因为打点不足,而难以在这个环境中发挥实力。

另外,马上就要出现的“元素英雄 天空侠”给打线又拔高了一层。“天空侠”本身还具有优秀的后场破坏性能,没有必要支付COST去赌不稳定的除去卡。

天空侠.jpg

天空侠“这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果中选择1个发动。●除这张卡以外,自己场上每有1只名字带有‘英雄’的怪兽,就可以破坏场上1张魔法或陷阱卡。●从自己的牌组中选择1只名字带有‘英雄’的怪兽加入手牌。”

不过即便如此,也无法否认这张卡的除去性能之高,所以很多人都将它放入副牌组以防万一。

在之后【电子死灵天空格斯】和【天空凤凰剑】衰退的2007年3月以后,“潜行狙击手”又突然被人们重新重视起来,一口气拔高了采用率。(上音注:【电子死灵天空格斯】就是以“电子龙”“死灵骑士”“元素英雄 天空侠”“冥府的使者格斯”为核心的牌组。【天空凤凰剑】应该一看就明白了……)

也因为同一时期【齿轮】的势力增大,相对来说打点过低的问题得到了改善。不如说很多【齿轮】牌组也会采用它,根据构筑的不同有时还会加满3张。(※只不过手牌消耗太过严重,所以一般都是标准搭载1~2张。)

其活跃的结果就是在2007年9月的制限改订中直接从无限制变成了限制卡,从此就难以以它为核心进行牌组构筑了。

但它作为泛用卡的职业生涯还并没有结束,仍然作为单张强卡存活于环境中。而且由于限制了采用数量,采用率反而有上升趋势,在一段时间内骰子成为了游戏王玩家的常备道具。虽然这也进入了“骰子游戏”的状态,但其游戏平衡性远比以前的“骰子游戏”要健全很多。

第六感.jpg

【后篇待续】

以上就是“潜行狙击手”的参战所带来的影响。

虽然有很高的潜力,但是在诞生初期没有活跃机会,为此而烦恼了一段时日。不过活跃舞台整备好了以后一下就成为了环境的中心人物,最终被指定成了限制卡。

孕育了如此优秀卡牌的《CYBERDARK IMPACT》实际上还引发了其他事件,其变化甚至在某些领域内掀起了革命。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

45402975.jpg

P站id:45402975 第10张图

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-five-2)




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