据外媒PC Gamer报道,V社联合创始人Gabe Newell(G胖)在接受《Edge》杂志采访时透露:在某个时间点,V社开始意识到游戏不仅仅是娱乐,还是“生产力平台(productivity platforms)”。
“作为一种概念验证,我决定在《魔兽世界》里当一段时间刷金人士。那时我通过刷金每小时能挣20美元。对于世界上大部分地区的人来说,这都是惊人的时薪了。”G胖如此说道。在看到游戏内的经济情况后,V社开启构建起Steam工坊,这是一个集合玩家创建mod和游戏内物品的中心。正如G胖所言,Steam工坊也为一些用户带来了超过20美元/小时的收益。
“有这么一个故事:有家长打电话给我们,因为他们怀疑Valve在向他家的孩子贩卖可疑药品。”,据悉,PayPal当时通知家长称“您的孩子存钱的数目已经超过了PayPal的每月限额,他们可能在出售被盗的商品或药品,因为除此之外就没有合理的解释了。”
然后家长就打电话找了过来。我对他们说:‘他在《军团要塞》工坊做游戏道具,他每年能赚50万美元。’于我们而言,这是一种将游戏视为一种平台的有益思维方式,在此之后这也为我们此后所有多人游戏相关的决策提供了参考。”